Die Vorlesung führt in die Methoden und Technologien der interaktiven Computergrafik ein.
Schwerpunkte sind dabei:
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Funktionsweise von hardwareunterstützter 3D-Grafik
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Möglichkeiten und neueste Features moderner Grafikkarten
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Spezielle Beleuchtungseffekte wie Spiegelungen und Schatten
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Level-Of-Detail-Verfahren zur Darstellung komplexer Objekte