In der Vorlesung werden Computergrafik-Algorithmen für mobile Endgeräte behandelt. Thema sind dabei spezielle Algorithmen für die knappen Ressourcen von Mobilgeräten, sowie spezielle Anwendungen von mobilen Computergrafik-Plattformen.
Im einzelnen werden folgende Themen behandelt:
Hardware- und Rendering-Architekturen heterogener, mobiler Endgeräte
Spezielle Grafikalgorithmen für mobile Endgeräte
Kompressionsverfahren für Texturen und Geometrie
Mobile VR-Ausgabegeräte
Algorithmen und Geräte für Augmented Reality
Die Studierenden
veranschulichen heterogene Rendering-Architekturen für mobile Endgeräte
erläutern Besonderheiten der Grafikprogrammierung auf mobilen Endgeräten
klassifizieren Rendering-Algorithmen für heterogene Architekturen
erläutern Kompressionsverfahren für mobile Grafikanwendungen
klassifizieren Varianten der mobilen virtual und augemented Reality