- Die Vorlesung gibt eine Einführung in die Computergraphik:
-
Graphik Pipeline
-
Clipping
-
3D Transformationen
-
Hierarchische Display Strukturen
-
Perspektive und Projektionen
-
Visibilitätsbetrachtungen
-
Rastergraphik und Scankonvertierung
-
Farbmodelle
-
Lokale und globale Beleuchtungsmodelle
-
Schattierungsverfahren
-
Ray Tracing und Radiosity
-
Schatten und Texturen
-
- Empfohlene Literatur
-
- P. Shirley: Fundamentals of Computer Graphics. AK Peters Ltd., 2002
-
Hearn, M. P. Baker: Computer Graphics with OpenGLD. Pearson
-
Foley, van Dam, Feiner, Hughes: Computer Graphics - Principles and Practice
-
Rauber: Algorithmen der Computergraphik
-
Bungartz, Griebel, Zenger: Einführung in die Computergraphik
-
Encarnação, Strasser, Klein: Computer Graphics